Los Gnomos son criaturas asustadizas que se encuentran en Las Fauces, El Nido y en la Tierra salvaje. Tienen una impresionante habilidad para correr y pueden superar fácilmente a cualquier otro habitante conocido de las Fauces. Aunque asustados, algunos intentan hacerse amigos de extraños; los que corren ese riesgo rara vez sobreviven. En el primer juego, también funcionan como coleccionables.
Descripción[]
Los Gnomos son pequeñas criaturas humanoides con piel blanca como el papel y cabezas o sombreros cónicos que se asemejan a gorras de hongos puntiagudos, aparentemente con el estilo de gnomos o enanos del folclore. Tienen manos y pies grandes.
Descripción del sitio Web[]
Las Fauces pueden ser imprevisibles... y los Gnomos también. Aunque la experiencia los ha vuelto asustadizos, algunos todavía tratan de entablar amistad con desconocidos. Estos Gnomos no suelen sobrevivir.
Personalidad[]
Como ya se explico recién, los gnomos son muy asustadizos y saldrán corriendo cada vez que un monstruo o nosotros nos acerquemos a ellos. Aquellos gnomos que salen corriendo, suelen mostrar inconscientemente el camino hacia el cual tiene que ir el protagonista.
Los gnomos que tratan de hacer amistad con extraños, suelen ayudarnos con algunas tareas o en el caso del gnomo que devora Six, se preocupan por nuestra salud, llegando a ofrecernos comida u otro tipo de ayuda.
Historia[]
Antecedentes[]
Los Gnomos solían ser niños capturados hasta que La Dama los atrapó y fueron transformados en lo que ahora son.
Little Nightmares[]
Durante el juego, puedes encontrar Gnomos, a veces en los lugares más inesperados. A veces tienes que asustar y / o perseguir a un Gnomo hasta cierto punto para darle un abrazo. En total, se pueden encontrar y abrazar 13 Gnomos en el juego.
La Prisión[]
Puedes asustar al primer Gnomo abriendo el frigorífico. Después de eso, si sigues el Gnomo, puedes encontrar un agujero en la ventilación. Arrastrándose a través de él, encontrará una pequeña habitación con una linterna y el Gnomo junto a ella.
Mientras atraviesas la habitación con un Ojo, puedes trepar por unas cajas y jaulas, y desde allí bajar a una jaula abierta, que se encuentra en la parte inferior derecha, y, pasando por un agujero en la pared, te encontrarás en una habitación secreta, donde se puede encontrar el segundo Gnomo.
Para abrazar al tercer Gnomo, primero debes apagar la energía moviendo una palanca, luego ir a la habitación adyacente con una jaula en la cuerda a la izquierda e ir a la jaula en la que se sienta un Gnomo. Después de abrir la jaula, síguelo de regreso a la sala de la palanca y encuéntrelo en la esquina izquierda.
La Guarida[]
Cuando subas las largas escaleras hasta la habitación del Conserje, vaya a la oficina en el piso de abajo. Habiendo asustado a un Gnomo, ve a la habitación contigua con una pantalla ocular, camina detrás de la mesa, espanta al Gnomo y corre tras él. Al final, encontrarás el cuarto Gnomo en el sitio cerca de algunas cajas.
De camino a la habitación del Monstruo de los zapatos, debes entrar en la habitación con una maleta en la ventilación. Detrás hay una escalera que conduce a otro respiradero, en cuyo borde se encuentra el quinto Gnomo. Al verte, corre a una pequeña habitación con cajas y una vela, donde puedes abrazarlo.
Para encontrar el sexto Gnomo, debes atravesar el pasillo del reloj donde el Conserje te perseguirá. Ve a la biblioteca y mira debajo de la mesa junto a la estantería, desde donde un Gnomo saltará y correrá hacia una de las pilas de libros donde podrás abrazarlo.
Cocina[]
En la cocina, ve a la habitación del Chef y asusta al séptimo Gnomo, que está sentado debajo de la cama. Correrá al baño, donde se sentará en un rincón. Allí puedes abrazarlo.
El octavo Gnomo aparecerá solo después de que visites el dormitorio del chef. Cuando bajes al piso inferior, ve a la izquierda a la despensa donde comenzaste. Allí notará inmediatamente un frasco en el suelo con un Gnomo en su interior. Recoge el frasco y rómpelo, luego escóndete rápidamente antes de que entre el Chef. Después de que se vaya, sal y abraza al Gnomo liberado.
Para encontrar el noveno Gnomo, solo entra en la habitación con la picadora de carne y camina debajo de la mesa, donde se sienta.
Zona de huéspedes[]
Después de escapar de los chefs, salta del agujero y entra en la ranura debajo de él. Habrá una habitación donde encontrarás el décimo Gnomo.
El undécimo Gnomo está en la habitación donde Six debe correr por una mesa larga, evitando a Los Huéspedes. Para hacer esto, dirígete a la pared derecha hasta un taburete que cubra el hueco, en el que inmediatamente corre un Gnomo. Mueve el taburete y entra en la ranura, donde encontrarás al Gnomo.
Para encontrar el duodécimo Gnomo, debes pasar por el baño con un espejo de doble cara. Sube al ascensor y entra en la habitación de la izquierda. El Gnomo está al lado de un huésped durmiendo.
El decimotercer Gnomo es el que decidió darle a Six una salchicha. Pero esta vez ella no lo abraza, sino que come un poco de su carne para satisfacer su hambre. Después de eso, recibirás el logro.
Secrets of the Maw[]
Aunque los Gnomos nunca aparecen físicamente en las Profundidades, se puede escuchar a uno de ellos mientras Niño fugitivo se arrastra por una tubería después de escapar de unas sanguijuelas.
El niño fugitivo se une a un montón de Gnomos de todo el Escondite que luego lo ayudan a alimentar un enorme horno con carbón para que pueda usar carros para viajar hacia arriba.
Después de encontrarse con un par de Gnomos frente a un horno, que les arroja una luz cálida, sus sombras en realidad no se parecen a su silueta con un sombrero puntiagudo. En cambio, sus sombras tienen la apariencia de niños.
Después de que el niño fugitivo se encuentra con La Dama, finalmente es atrapado por ella, ella usa su magia / poder en el niño que lo convierte en un Gnomo. Continúa vagando por las Fauces un poco y se encuentra con un par de otros Gnomos, que se mueven en una habitación con una salchicha tirada en el suelo. El mismo que finalmente ofrecerá a Six para saciar su hambre.
Por lo tanto, se revela que todos los Gnomos que deambulan por las Fauces fueron una vez niños antes de que la Dama los transformara.
Very Little Nightmares[]
Se pueden encontrar varios Gnomos viviendo dentro de las paredes del Nido, ya sea haciendo lo que puedan para sobrevivir o jugando entre ellos. La mayoría de ellos se asustan y se esconden cuando ven a La niña del impermeable amarillo. Se insinúa que un Gnomo en particular es una mujer, ya que se la ve con un lazo rojo en su gorra de hongo mientras se mira en un espejo. La chica de la impermeable amarillo hace que algunos Gnomos salten sobre una cama para escapar de un dormitorio y otro la ayude a abrir un conducto de lavandería.
Little Nightmares II[]
El único Gnomo visto en Little Nightmares II se encuentra en Tierra salvaje, que aparece justo después de abrir una gaveta en el ático de los gnomos en la cabaña del Cazador.
Cuando se presentó por primera vez la Edición de coleccionista, se supo que junto con ella habría un rompecabezas adicional en el que tendrías que seguir a los Gnomos para recibir su sombrero como recompensa.
Curiosidades[]
- Por el momento, el único Gnomo cuya identidad se conoce es la del niño fugitivo, el personaje principal del DLC Secrets of the Maw.
- Durante todo el juego, puedes conocer a dos Gnomos muertos. El primero se puede encontrar en el refrigerador de la cocina en una habitación escondida. Y el segundo Gnomo es el niño fugitivo, a quien Six inevitablemente se come.
- Por cada Gnomo que abrazas en el juego principal, se desbloqueará una pieza de arte conceptual en la galería de arte.
- En el juego cancelado The City of Metronome, había criaturas llamadas Metrognomos. Quizás sean versiones tempranas de los Gnomos, ya que los Metrognomos también eran niños cuyas almas fueron talladas y se convirtieron en trabajadores urbanos.
- Comparten el nombre de los antagonistas de los libros "Land of Oz" de L. Frank Baum.
- Como se ve en el tráiler de Hunger, inicialmente los Gnomos parecían criaturas de madera con cabezas en forma de barril, una nariz larga y ranuras para los ojos.