Los Restos intermitentes o Glitching Remains en inglés, son coleccionables y victimas del Larguirucho en Little Nightmares II.
Descripción[]
Los Restos intermitentes parecen estar compuestos por interferencias, que probablemente sean señales dañinas de la Torre de Señales. Parecen niños jóvenes, vestidos con pantalones con tirantes rotos y una camisa. Cuando Mono se acerca a resto intermitente, estos desaparecen y Mono se inclina y su cuerpo se vuelve estático brevemente.
Personalidad[]
Estos Restos intermitentes se los suelen encontrar repitiendo algún movimiento como si se tratara de un bucle infinito (pateando un cuerpo, sentado mientras mueve las piernas, tratando de alcanzar algún juguete, etc..). No muestran tener "vida" ya que no reaccionan ni hacen nada cuando se les acerca Mono u otro personaje parecido.
Historia[]
Antecedentes[]
Los Restos intermitentes muestran ser lo que deja el Larguirucho cuando secuestra niños como en el caso de Six que es secuestrada por este y deja un resto intermitente de ella en el lugar donde la agarra.
Little Nightmares II[]
Los Restos intermitentes se encuentran esparcidos por toda la Ciudad Pálida del juego. Aparecen como coleccionables que el jugador puede reunir para obtener un logro.
Hay un total de 18 Restos intermitentes. Conseguirlos todos también le daría al jugador un final secreto.
Tierra salvaje[]
El primer Resto intermitente aparece en una habitación secreta con una pala que sobresale de una tumba poco profunda. El jugador puede encontrar la habitación debajo del primer puente colapsado.
El segundo Resto intermitente aparece en una habitación secreta que contiene un animal muerto. La habitación se puede encontrar pasando por debajo del tronco después de la primera área con las trampas para osos.
El tercer Resto intermitente aparece dentro de la letrina después de escapar de la cabaña del Cazador con Six. Con la ayuda de Six se tendrá que tratar de abrir la letrina e interactuar con el Resto intermitente dentro de ella.
El cuarto Resto intermitente aparece en la playa de la Ciudad Pálida en el fondo cerca del final del primer capítulo. Se puede ver fácilmente cuando está cerca de un televisor roto.
La Escuela[]
El quinto Resto intermitente aparece en el tercer piso de un edificio donde Six saltó después de ser levantada por un televisor, gracias a Mono. Se puede ver en el mismo terreno donde saltó anteriormente.
El sexto Resto intermitente aparece cerca de un triciclo en el patio de la escuela. Se puede ver en la esquina trasera.
El séptimo Resto intermitente aparece dentro del tercer casillero a la izquierda antes de que Mono ingrese al aula.
El octavo Resto intermitente aparece en el lado izquierdo del pasillo de la escuela después de escapar de la biblioteca de la Profesora.
El noveno Resto intermitente aparece en la habitación de la izquierda la primera vez que Mono entra a la cocina. También esta el cadáver de la cocinera de la escuela dentro de la habitación.
El décimo Resto intermitente aparece en un callejón con un bote de papel justo antes de que Six encuentre su impermeable.
El Hospital[]
El undécimo Resto intermitente aparece en una habitación oscura después de que Mono encuentra una linterna. Se puede ver en la parte trasera de la sala cerca de un carrito.
El duodécimo Resto intermitente aparece en la parte posterior del pasillo cerca de la habitación en la que Mono luchó con una mano viviente.
El decimotercer Resto intermitente aparece en una habitación secreta en la parte trasera del pasillo de los Pacientes. Pasa por el hueco y entra en la habitación, ya que se verá sentado allí.
El decimocuarto Resto intermitente aparece en una habitación secreta cerca de la esquina trasera del baño. Arrastra la caja, ingresa al respiradero y llegarás a la habitación.
Centro de la Ciudad Pálida[]
El decimoquinto Resto intermitente aparece en una alcantarilla en las calles justo después de salir del Hospital. La rejilla de alcantarillado se encuentra en la parte trasera. Baja por la escalera y se verá en una tabla de pesca.
El decimosexto Resto intermitente aparece en una habitación secreta después de pasar el rompecabezas del ascensor. Ve a la izquierda, arrastra la caja y pasa por las rejillas de ventilación. Se lo podrá ver ahí.
El decimoséptimo Resto intermitente aparece después de que Mono y Six vean la Torre de Señales por primera vez en una habitación secreta. Ve a la ventana detrás del motivo y aparecerá dentro de la habitación con jaulas.
El decimoctavo Resto intermitente aparece en una habitación secreta después de que Mono se baja la cremallera con una percha. Después de atravesar una ventana, vuelve afuera y camina hacia la ventana que está al lado. Entra en la habitación y se lo podrá ver ahí, contemplando una pequeña estatua de la Dama.
Restos intermitentes notables[]
- Restos intermitentes de niños negros.
- Restos intermitentes de niño pequeño. -(presumiblemente)
- Restos intermitentes de Fat Kid. -(presumiblemente)
- Restos intermitentes de niña con trenzas. -(presumiblemente)
- Restos intermitentes de Six.
Curiosidades[]
- Los Restos intermitentes parecen usar la misma ropa que los niños sin nombre con los que Mono se encuentra en el Episodio 6 de Little Nightmares Comics.
- A pesar de no tener cuerpos físicos, todavía son capaces de proyectar sombras.
- Cada vez que Mono le grita a Six Distorsionada durante su batalla en la Torre de Señales, sus Restos intermitentes aparecen momentáneamente en su lugar.