La Tierra salvaje, el Bosque o The Wilderness en ingles, es una localización de Little Nightmares II y de los comics de Little Nightmares.
Descripción[]
La Tierra salvaje es una zona boscosa y natural, repleta de hierbas y árboles altos, algunos caídos o muertos. Tiene algunos no muy extensos estanques, cortos túneles y escasas construcciones rústicas como puentes o una cabaña, en la cual vive el Cazador. Conecta al Este con la Ciudad Pálida, separada de esta área por un río. Las zonas de campo abierto están llenas de trampas de osos, redes y jaulas, obras del cazador para atrapar a las criaturas que habitan en el bosque. En esta zona parece habitar cierta variedad de vida silvestre, aunque Mono y Six solo consiguen encontrar cuervos. Sin embargo, el tamaño de la carne que se encuentra en la cabaña indica que existen animales de gran tamaño en este bosque, aunque todos ya fueron presa del Cazador.
La cabaña está construida con madera, muy probablemente del mismo tipo de árbol que se encuentra en todas partes en la zona boscosa de la zona debido al color de las tablas (esto puede significar que fue él quien construyó su propio hogar). Por algún motivo, hay varios maniquíes con forma de persona, que se ven muy realistas, lo cual indica que el Cazador pudo usar la carne de sus presas para hacer taxidermia.
Historia[]
Little Nightmares II[]
Mono despierta de una pesadilla en medio del bosque, junto a un televisor cuyo motivo de estar ahí es desconocido. Mono avanza hacia el Este, debiendo saltar por varios precipicios, huir de un gran tronco caído y evadir múltiples trampas que ponen su vida en peligro gracias a la ayuda de multiples ítems como lo son un palo y unas piñas gigantes. Al llegar a una cabaña en medio del bosque, Mono encuentra a una niña con una caja musical, quién se rehúsa a acercarse a él, pero poco después, se ven obligados a cooperar para poder escapar. Sin embargo, poco después se encuentran a una temible amenaza: El Cazador, quien porta un arma letal con la que intenta matar a sus nuevas presas. Mono y Six deberán escapar de su nuevo enemigo para salir de Tierra salvaje, debiendo ir sigilosamente a través de la zona para no ser descubiertos. Atravesando hierbas altas y estanques, los dos niños escapan del persistente Cazador, quien no se rinde en su búsqueda, hasta llegar a una pequeña choza en la que encuentran una escopeta, con la que le disparan y probablemente logran matar (existe la posibilidad de que haya sobrevivido, pero su estado es desconocido, aunque no se le vuelve a ver). Finalmente, Six y Mono consiguen usar una puerta rota para zarpar hacia la Ciudad Pálida.
Curiosidades[]
- Al abrir una gaveta, se podrá ver a un Gnomo salir corriendo. Se desconoce el motivo de esto, aunque puede tratarse de un niño hechizado que escapó de Las Fauces.
- En el patio de la cabaña, puede verse una gran caseta. Esto puede significar que El Cazador tiene (o tuvo) una mascota, que dado el tamaño de la caseta, parece ser bastante grande.
- Al Oeste de la Tierra salvaje (en el inicio del juego), puede verse un televisor encendido, que posteriormente se apaga. Se desconoce por qué había un televisor ahí y cómo logra funcionar en medio del bosque (tal vez sea una TV portátil de baterías o la presencia de Mono lo encendió).